Strona główna  | FAQ  |  Szukaj  |  Użytkownicy  |  Grupy   |  Rejestracja  |  Profil  |  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  |  Zaloguj

Znaleziono 29 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Brakuje mi starego Headcraba
Bury

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 5841

PostForum: Headcrab.pl   Wysłany: Czw Paź 27, 2016 15:42   Temat: Brakuje mi starego Headcraba
Dobrze to pamiętam...

https://www.youtube.com/watch?v=8abH5Xxq2Yg
Temat: Half Life 1 - Multi
Bury

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 49778

PostForum: HL Multiplayer   Wysłany: Sob Lip 23, 2016 15:41   Temat: Half Life 1 - Multi
Ja naparzam (kiedy jest dostępny) 37.157.192.87:27010
oraz 89.40.233.254:27015
Temat: Sven co-op 5.0v trailer
Bury

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 3770

PostForum: HL Half Life   Wysłany: Sob Sty 16, 2016 15:41   Temat: Sven co-op 5.0v trailer
Wchodzę w to!
Dawajcie znać tutaj!
Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
Bury

Odpowiedzi: 2501
Wyświetleń: 506263

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Nie Sty 03, 2016 17:23   Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
HE he Oczko Jeszcze mam w pamięci te kolorowe bandy i platformy Uśmiechnięty
Śmigaliśmy w to jeszcze na lanie, gdzie każdy już trochę zaprocentował Język
Ubaw po pachy!
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Sro Maj 06, 2015 20:20   Temat: Black Mesa Source
A ja się zawiodłem. Czekałem, aż wyjdzie wersja płatna z zamiarem kupna. Lubię multi i znowu bym pograł na crossfire Oczko No w łaśnie "bym". Sądziłem, że wydadzą również wersję na Linuxa Smutny
...
Temat: Half-Life 2: Update
Bury

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 19647

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Sro Kwi 29, 2015 18:43   Temat: Half-Life 2: Update
No popatrz. Żadnego moda nie ściągałem a HL2 aktualizował mi się ostatnio 2 razy gdzie nigdy w życiu takiej sytuacji nie zastałem. Może to fakt, że kupiłem wersję pudełkową daaawno temu Oczko
Temat: Half-Life 2: Update
Bury

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 19647

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Sob Kwi 25, 2015 18:10   Temat: Half-Life 2: Update
Jak na razie nie zauważyłem update'a ani wspomnianych zmian w grafice.
Jeśli silnik przenieśli, to może oznaczać, że SDK też da się jakoś przeportować i odpalić BMS na linuxie Oczko

Od dłuższego czas ...
Temat: Half-Life 2: Update
Bury

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 19647

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Wto Mar 31, 2015 17:54   Temat: Half-Life 2: Update
Dziwna sprawa... U mnie ten update np. nie robi tak ładnej wody... I z tego co widzę, to update jest na WIndows a nie na Linuxa
Temat: Half-Life 2: Update
Bury

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 19647

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Sro Mar 25, 2015 19:40   Temat: Half-Life 2: Update
Może taki mały offtop.
Czy Wam również HL2 aktualizował się? Rzadko mi się to zdarzało na Windowsie i właśnie teraz pierwszy raz na Linuxie.
Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
Bury

Odpowiedzi: 2501
Wyświetleń: 506263

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Nie Mar 01, 2015 14:58   Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
A mnie poruszyły momenty, gdy Alyx rozpaczała nad losem "stworzenia" po wypadku kolejki.
Z resztą przerażający moment, gdy nie możesz się ruszyć a kilka centymetrów od Twojej twarzy szaleje ...
Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
Bury

Odpowiedzi: 2501
Wyświetleń: 506263

PostForum: HL Half Life 2   Wysłany: Czw Maj 08, 2014 18:02   Temat: Episode Three zmieniony w HL3?
Dzięki za linka.
Tamten wpis nasunął mi pomysł, jak wykorzystać "zagięcia czasowe", pozorny wybór, BMS i Portal Oczko
Fajnie byłoby mieć pozorny wpływ na to co się stanie w HL2, EP, EP2 w świ ...
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 19:58   Temat: Black Mesa Source
A mi dalej nie działa... Dalej ten sam błąd pomimo reinstalacji wszystkiego na Steamie...
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 19:14   Temat: Black Mesa Source
Oczywiście, wszystko mam. Nawet jakieś tam testy odpalałem...
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 19:08   Temat: Black Mesa Source
No i mam problem... Wyskakuje błąd "Could not load library client"
Co jest?"

W folderze moda znalazłem pliki "detail_xen.vbsp" hm... co to jest ? Uśmiechnięty
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 18:28   Temat: Black Mesa Source
Dobra, ja już zassałem i zaraz instaluję. Wysyłam Wam po 500kb/s Uśmiechnięty
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 18:01   Temat: Black Mesa Source
U mnie po 20 min zdechło :/

Idzie teraz od 10-100kB/s

Czterech seedów spieprzyło grać i zamknęli klienta torrent... Mi też spadło a co najlepsze, trackery co podał JOZ, jemu na screenie działają ...
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 17:32   Temat: Black Mesa Source
U mnie nieźle. Przez chwilę ssałem maxem, czyli 5.5 MB/s ale teraz zwolniło. Wam też na torrencie najwięcej ma Portugalczyk, który nie ma 100% a ciągle skądś ssie?
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 17:13   Temat: Black Mesa Source
Ale miało być też normalne pobieranie... Jakoś wszyscy się na torrent rzucili Uśmiechnięty
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 17:06   Temat: Black Mesa Source
Czyli musi nas być miliony Uśmiechnięty
Temat: Black Mesa Source
Bury

Odpowiedzi: 1841
Wyświetleń: 488019

PostForum: MOD Half Life 2   Wysłany: Pią Wrz 14, 2012 17:01   Temat: Black Mesa Source
Dobra, jedzie Uśmiechnięty Dzięki, właśnie w tej samej chwili dorwałem torrenta Uśmiechnięty Ssiemy i udostępniamy!
 

 Skocz do:   


Forum działa na skrypcie phpBB © 2001-2007 phpBB Group :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)